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Tutto sulla ricerca nell'appartamento

Tutto sulla ricerca nell'appartamento
Contenuto
  1. Scegliere un posto
  2. Temi di scripting
  3. Concorsi e intrattenimento
  4. Suggerimenti per la conduzione

Quest è un tipo di intrattenimento piuttosto interessante che ti permette di divertirti con gli amici, i colleghi di lavoro o la famiglia... Inoltre, non c'è bisogno di andare da qualche parte, perché puoi organizzare una serata divertente nel tuo appartamento. In questo articolo ti diremo tutto sulla ricerca nell'appartamento.

Scegliere un posto

Una ricerca in un appartamento può anche essere definita una ricerca a casa. Il suo scopo è trovare regali tramite album di ritagli. L'organizzatore del gioco nasconde in anticipo le carte in diversi punti dell'appartamento. Ci sono varie attività nelle note, la cui risposta indica la posizione dell'attività successiva. Se superi tutti i test, troverai sicuramente un regalo. Oggi, sia i bambini che gli adulti amano la ricerca nell'appartamento. Diventa sempre più popolare ogni anno. Di solito la ricerca è dedicata a qualche tipo di vacanza, ad esempio un compleanno.

La cosa principale è scegliere il posto giusto per la posizione delle attività di ricerca, che dovrebbero essere in luoghi diversi.

L'organizzatore della ricerca fa il lavoro principale: pensa sia ai compiti stessi che alle cache, che conterranno indovinelli ed enigmi... Per cominciare, dovresti considerare attentamente lo schema della ricerca e fare un elenco degli oggetti e dei luoghi stessi. Successivamente, puoi procedere all'invenzione delle attività, ma le risposte ad esse saranno i nomi dei luoghi in cui si troverà la nota successiva. Dovresti assumere un atteggiamento responsabile nei confronti della preparazione della ricerca, è consigliabile organizzare i compiti in modo colorato e brillante.

Le attività di suggerimento possono essere nascoste nei luoghi più inaspettati:

  • in peluche o dentro un palloncino, in una fetta di torta o in una caramella;
  • utilizzare le moderne tecnologie: inviare l'attività via e-mail o SMS;
  • il dispositivo digitale può contenere immagini già scattate, in base alle quali il partecipante alla missione deve trovare tutti gli indizi;
  • certe parole possono essere nascoste nei libri;
  • chiamare un numero specifico per telefono per ottenere il prossimo incarico.

Temi di scripting

Per una missione in un appartamento, puoi scegliere una varietà di temi di scenari. Consideriamo diversi possibili argomenti.

  • "Torre del Mago"... Un vecchio mago vive in una foresta magica in una torre. Ha bisogno di aiuto, perché gli spiriti maligni sono apparsi nella foresta e stanno distruggendo la foresta. Puoi elencare tutte quelle azioni che sono severamente vietate da eseguire nella foresta. Il mago ha bisogno dell'aiuto dei bambini. Entrano nella torre del mago attraverso un portale speciale, dove imparano vari incantesimi, preparandosi alla battaglia con gli spiriti maligni. Una ricerca è una foglia di un libro degli incantesimi. Per il compito completato, i bambini ricevono una parola. Di conseguenza, per completare diversi compiti, i ragazzi raccoglieranno un incantesimo che ti permetterà di neutralizzare gli spiriti maligni.
  • "CosmoZoo"... Lo stupido robot ha catturato i bambini e si sta dirigendo con loro allo zoo spaziale. I ragazzi devono liberarsi, prendere il controllo della nave e tornare sulla Terra. Per disabilitare un robot, devi raccogliere un determinato codice risolvendo compiti specifici.
  • Il caso della torta rubata. Questo scenario è adatto a bambini di età compresa tra 7 e 12 anni. È realizzato sotto forma di un detective. Per trovare la torta, devi indovinare 12 carte con enigmi, codici segreti e così via. Puoi giocare con una o due squadre.
  • Fuga dall'Africa... Se usi immagini colorate, una tale ricerca è adatta anche per i bambini in età prescolare che non sono ancora in grado di leggere. Ricerche, enigmi, labirinti aiuteranno i bambini a trovare e restituire tutti gli animali fuggiti dall'Africa.
  • "Supereroe"... I bambini diventano supereroi, puoi persino usare i costumi. Il compito è trovare e restituire al mago Ostrodum sette Uomini Cattivi che personificano i difetti umani: Dirty, Liar, Lazy, Brawler, Crybaby, Late e Greedy.

Concorsi e intrattenimento

L'intrattenimento nella ricerca è il principale, poiché diverte il pubblico e i partecipanti alla ricerca. Possono essere variati.

  • "Crittografia". Puoi offrire ai giocatori di decifrare il messaggio. Ogni carattere corrisponderà a una lettera specifica. I suggerimenti con i simboli dovrebbero essere nascosti in diversi punti dell'appartamento. Certo, non troveranno tutti gli indizi, ma 5-6 indovinelli saranno sufficienti per risolvere la ricerca. Tale ricerca non richiederà più di 20 minuti e i partecipanti otterranno sicuramente molte emozioni positive.
  • "Messaggio segreto". Questo intrattenimento ti consentirà di crittografare non solo una parola o una frase, ma anche un codice digitale. Le lettere allo specchio piaceranno sicuramente ai bambini di qualsiasi età. Si sentiranno dei veri decodificatori di messaggi segreti.
  • "Parole da canzoni". Puoi utilizzare solo 2 o 3 brani per affrontare rapidamente l'attività assegnata. È necessario mescolare tutte le parole delle canzoni e quindi disporle nell'appartamento. I bambini devono trovare quante più parole possibili per indovinare quali canzoni sono state concepite e poi cantarle.

Le missioni includono spesso compiti sotto forma di indovinelli e vale la pena notare che gli enigmi sono adatti non solo ai bambini, ma anche agli adulti. Naturalmente, la maggior parte degli enigmi sono progettati per i bambini, ma ce ne sono alcuni che non tutti gli adulti possono risolvere.

È necessario navigare quando si elabora una ricerca per compiti di varia complessità, quindi sarà interessante. In modo ottimale, il 30% dei compiti è di maggiore difficoltà, 30% - facile, 40% - medio. Se fai una ricerca principalmente di compiti difficili, i giocatori si stancheranno abbastanza rapidamente, l'eccitazione e il divertimento scompariranno. Al contrario, le domande facili porteranno a cose che diventano poco interessanti abbastanza rapidamente.

Dovrebbe essere osservato un equilibrio, quindi l'eccitazione non lascerà i giocatori durante l'intero evento.

Ci sono molte idee da utilizzare anche per una festa di compleanno. Il festeggiato va d'accordo con gli invitati e trova un regalo grazie alle mance. Considera lo scenario di una ricerca in un appartamento per trovare un regalo per un marito.

Inizialmente, riceve un messaggio per telefono o sotto forma di nota che un regalo è nascosto per lui nell'appartamento e può essere trovato solo risolvendo una serie di compiti. Il primo compito è contenuto nello stesso messaggio: "Apri la lavatrice, guarda cosa c'è dentro".

Il marito trova una cartolina nella lavatrice che contiene il seguente messaggio: "Il tuo regalo ti sta aspettando molto". E dovresti immediatamente indicare l'ulteriore direzione: “Tieniti la strada verso la cucina. Trova un oggetto bianco, freddo e pieno di cibo".

Nel frigorifero, devi mettere un piatto con le prelibatezze, ad esempio con i dolci. Accanto ad essa verrà sicuramente posta una nota con il seguente compito: "Questo è molto gustoso, puoi mangiarlo". E sotto il regalo ci sarà un'immagine, ad esempio un'unità flash.

Quindi il marito trova un'unità flash USB, la accende e vede un documento con un nome, ad esempio "Quest". Questo documento contiene un altro suggerimento, dal quale diventa chiaro che bisogna passare alla porta.

Il giocatore deve trovare una porta a cui sarà allegata la seguente attività con il testo: "Spostati sul balcone", sebbene sia possibile utilizzare un'immagine o un indovinello. E lì un regalo lo sta già aspettando.

Suggerimenti per la conduzione

È necessario prestare attenzione al fatto che la ricerca nell'appartamento può essere di due tipi. Le attività possono essere completate a turno, come in una catena, cioè da un'attività la seconda scorre senza intoppi. Le missioni possono essere lanciate tutte in una volta.

Consideriamo più in dettaglio le due varietà.

  • Compiti sequenziali. Se più squadre partecipano alla ricerca, si sentirà lo spirito di competizione. Ora una squadra esce avanti, poi la seconda. In alternativa, possono essere solo due giocatori. Il gioco si sviluppa secondo una trama lineare e porta a un finale logico della storia. Lo svantaggio di questo formato è che se un compito è molto difficile, l'intero gioco si fermerà. L'organizzatore dovrà utilizzare suggerimenti aggiuntivi.
  • Ricevere tutte le attività contemporaneamente... I partecipanti possono svolgere le attività in qualsiasi ordine. All'inizio, possono completare compiti facili e già con quelli più difficili, i genitori o un organizzatore aiuteranno. Questa opzione è ideale quando non c'è molto tempo per giocare. Un obiettivo è fissato per i giocatori: chi completa più compiti diventa il vincitore.

In ogni caso, dovresti prestare attenzione ai seguenti suggerimenti per condurre una ricerca in un appartamento:

  • è meglio usare compiti di varia difficoltà, tenendo conto dell'età dei partecipanti al gioco;
  • non dovresti lasciare i bambini da soli, è meglio essere sempre lì per aiutarti con ulteriori suggerimenti se necessario;
  • dovrebbero essere fatte piccole missioni: se il gioco dura più di 1 ora, stancherà sicuramente i bambini e non tutti gli adulti sono pronti a risolvere compiti di maggiore complessità per mezza giornata.

Le idee per le missioni possono essere viste nel prossimo video.

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